Дидактический потенциал интеллектуальных игр при обучении поисковому чтению
- Авторы: Ширлина Е.Н.1, Костина Н.И.2, Костина Д.М.3
-
Учреждения:
- Российский государственный аграрный университет – Московская сельскохозяйственная академия имени К. А. Тимирязева
- Белгородский государственный национальный исследовательский университет
- Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования "Белгородский государственный национальный исследовательский инс
- Выпуск: № 6 (2023)
- Страницы: 79-88
- Раздел: Статьи
- URL: https://journal-vniispk.ru/2409-8698/article/view/379903
- DOI: https://doi.org/10.25136/2409-8698.2023.6.41037
- EDN: https://elibrary.ru/FDGFHK
- ID: 379903
Цитировать
Полный текст
Аннотация
Об авторах
Елена Николаевна Ширлина
Российский государственный аграрный университет – Московская сельскохозяйственная академия имени К. А. Тимирязева
Email: shirl2005@yandex.ru
ORCID iD: 0000-0001-7397-6985
доцент; кафедра иностранных и русского языков;
Наталья Ивановна Костина
Белгородский государственный национальный исследовательский университет
Email: kostina@bsu.edu.ru
доцент; кафедра второго иностранного языка;
Дарья Михайловна Костина
Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования "Белгородский государственный национальный исследовательский инс
Email: kostina_d@bsu.edu.ru
доцент; кафедра второго иностранного языка;
Список литературы
- Евпилова Е.В. Геймификация как средство повышения мотивации к обучению // Одинцовские чтения. М., 2013. URL: http://evplova.ru/nauchnye-i-metodicheskie-stati/53-gejmifi (дата обращения: 17.06.2019).
- Иванова Л.А. Лукомская Е.Л. Технология обучения разным видам курсорного чтения иноязычных текстов студентов нефилологических специальностей // Новый мир. Новый язык. Новое мышление. М.: МИИ, 2023. С. 188-193.
- Силаев П.В. Геймификация книг-игр и развитие навыков ознакомительного и поискового чтения на иностранном языке // Проблемы современной лингводидактики. Смоленск, 2019. С. 7-18.
- Фоломкина С.К. Обучение чтению на иностранном языке в неязыковом вузе. М.: Высшая школа, 2005. 255 с.
- Brink A. Anfertigung wissenschaftlicher Arbeiten: ein prozessorientierter Leitfaden zur Erstellung von Bachelor-, Master-und Diplomarbeiten. Wiesbaden: Springer Gabler, 2013. 288 S.
- Kovalenko I.V., Skvortsova T.P. Game technologies and gamification techniques in teaching English: an analysis of pedagogical experience // RUDN Journal of Psychology and Pedagogics, 2022. Pp. 382-392.
- Lee J. Gamification in education: what, how, why bother? In Academic Exchange Quarterly. 2011. № 15 (2). Pp. 2–10.
- OECD: Ein Profil der Schülerleistungen in Lesekompetenz. PISA 2012 Ergebnisse: Was Schülerinnen und Schüler wissen und können (Band I, Überarbeitete Ausgabe, Februar 2014) Schülerleistungen in Lesekompetenz, Mathematik und Naturwissenschaften. URL: http://dx.doi.org/10.1787/9789264208858-de (дата обращения: 10.06.2023).
- Schoenbach R., Greenleaf C., Cziko C., Hurwitz L. Lesen macht schlau: Neue Lesepraxis für weiterführende Schulen. Berlin: Cornelsen Scriptor, 2007. 232 S.
- Sheerin S., Seath S., White G. Spotlight on Britain: second edition. Oxford University Press, 1990. 140 p.
- Texte gezielt(er) lesen. URL: https://www.vwl.uni-mannheim.de/media/Fakultaeten/vwl/Dokumente/Leitfaden_Lesen.pdf (дата обращения: 12.06.2023).
- Tsitavets T.Y. Gamification in higher education: contemporary issues: Сборник научных статей Международной научно-практической конференции, посвящённый 80-летию ГрГУ им. Янки Купалы. Гродно: Гродненский государственный университет имени Янки Купалы, 2020. С. 256-257.
Дополнительные файлы

