Immersive practices in the modern cultural space (world and domestic experience)
- Autores: Nikiforova A.A.1, Voronova N.I.1
-
Afiliações:
- Edição: Nº 5 (2023)
- Páginas: 60-73
- Seção: Articles
- URL: https://journal-vniispk.ru/2454-0757/article/view/366252
- EDN: https://elibrary.ru/ZCRKPU
- ID: 366252
Citar
Texto integral
Resumo
Sobre autores
Anastasiia Nikiforova
Email: zuru-s@yandex.ru
ORCID ID: 0000-0002-8410-9446
Natlia Voronova
Email: voronova-ni@mail.ru
ORCID ID: 0000-0003-0728-757X
Bibliografia
Yin W., Jin J. Research on the Interactive Relationship of Immersive Art. // Soares M.M., Rosenzweig E., Marcus A. (eds) Design, User Experience, and Usability: Design Thinking and Practice in Contemporary and Emerging Technologies. HCII 2022. Lecture Notes in Computer Science, vol 13323. Springer, Cham. p 442–453. doi: 10.1007/978-3-031-05906-3_33 Венкова А.В. Феномен иммерсивности. Мультисенсорный поворот в культуре. Санкт-Петербург: Астерион, 2021. 336 с. Хороших П.П., Сергиевич А.А., Баталова Т.А. Иммерсивные образовательные среды: психофизиологический аспект [Электронный ресурс] // Психология и Психотехника. 2021, № 1, С.78-88. URL: https://e-notabene.ru/ppp/article_34819.html. doi: 10.7256/2454-0722.2021.1.34819. Воронова Н.И. Цифровой музей или совмещение искусства с аттракционом// Цифровое общество как культурно-исторический контекст развития человека: от цифровой культуры к киберкультуре. Сборник научных статей и материалов международной научной конференции. Коломна: ГСГУ, 2020. С. 99-104. Эвалльё В. Д. Интерактивность и иммерсивность в медиасреде. К проблеме разграничения понятий // Художественная культура. 2019, № 3 (29) С. 248-271. doi: 10.24411/2226-0072-2019-00033 Грау О. Эмоции и иммерсия: ключевые элементы визуальных исследований / Пер. с нем. А.М. Гайсина. Санкт-Петербург: ООО "Эйдос", 2013, 56 с. Seevinck J. Emergence in Interactive Art. Switzerland: Springer, Cham. 2017. 189 p. doi: 10.1007/978-3-319-45201-2 Margolis T. Immersive Art in Augmented Reality // Augmented Reality Art. Ed. Dr. Vladimir Geroimenko. Springer International Publishing, 2018. doi: 10.1007/978-3-319-69932-5_9 Li C. Art image simulation design of craft products based on virtual reality and human–computer interactive processing // Journal of Ambient Intelligence and Humanized Computing. 13 (Suppl 1), 139. Switzerland: Springer Nature. doi: 10.1007/s12652-021-03117-9 Extended Reality . First International Conference, XR Salento 2022, Lecce, Italy, July 6–8, 2022, Part II. Switzerland: Springer Cham, 2022, р. 457 Гучева А. В. Символизм и концепция иммерсивности музыкальной картины мира черкесов (адыгов) // История науки и техники №: 7, 2021 С. 28-34. doi: 10.25791/intstg.7.2021.1300 Artificial Intelligence in Music, Sound, Art and Design. Springer Cham, 2023, p. 430. doi: 10.1007/978-3-031-29956-8 Махлина С.Т. Иммерсивность в современной культуре // Вестник Санкт-Петербургского государственного института культуры №3 (52), 2020. С. 69-79. doi: 10.30725/2619-0303-2022-3-69-79 Эстетика и этика. Глоссарий / Науч. ред. Валицкая А.П., Зимбули А.Е. СПб., Астерион, 2015. 189 с. Christ O., Sambasivam M., Roos A., Zahn C. Learning in immersive virtual reality: how does the 4e cognition approach fit in virtual didactic settings? // Human Interaction, Emerging Technologies and Future Systems V. 2022. Т. 319. С. 790-796. doi: 10.1007/978-3-030-85540-6_100 Michal Glikson Peripatetic Painting: Pathways in Social, Immersive, and Empathic Art Practice. Singapore: Springer Nature Singapore Pte Ltd., 2022. p. 261. doi: 10.1007/978-981-16-4005-6 Shilina M.G., Wirth Ju. Immersive technologies in media: towards the concept of generative mediatization? // RUDN Journal of Studies in Literature and Journalism. 2021. Т. 26. № 4. С. 672-680. doi: 10.22363/2312-9220-2021-26-4-672-680 Никифорова А.А. Интерактивные формы сохранения культурной памяти (на примере исторической реконструкции в северо-западном регионе России) [Электронный ресурс] // Культура и искусство. 2021, № 3. С. 37-46. URL: https://nbpublish.com/library_read_article.php?id=33133 doi: 10.7256/2454-0625.2021.3.33133 Божок Н. С. Культурно-историческая реконструкция в оптике иммерсивного подхода: теоретическая и эмпирическая экспликации (часть 2) / Н. С. Божок [Электронный ресурс] // Мир науки. Социология, филология, культурология. 2022. Т. 13. No 1. С. 1-14. URL: https://sfk-mn.ru/PDF/58KLSK122.pdf Digital museum transformation: from a collection of exhibits to a gamut of emotions/ Aristova U.V., Staruseva-Persheeva A.D., Rolich A.Y., Rolich A.O. // Communications in Computer and Information Science. 2020. Т. 1242. С. 419-435. Springer Nature Switzerland. doi: 10.1007/978-3-030-65218-0_31 Zhang L. Scenography and the Production of Artworks in Contemporary Art // Cultural Sociology 07.2022. doi: 10.1177/17499755221076922. Engberg M, Bolter J.D.The aesthetics of reality media // Journal of Visual Culture 2020, 19(1), р. 81-95. doi: 10.1177/1470412920906264 Gonsalves T. Empathy and Interactivity: Creating Emotionally Empathic Circuits between Audiences and Interactive Arts // New Realities: Being Syncretic. Edition Angewandte. Springer, Vienna, 2009. doi: 10.1007/978-3-211-78891-2_31
Arquivos suplementares
